A demo da E3 foi curta e apenas multiplayer, mas foi o suficiente para revelar as “intenções” do jogo. Rivals lembra muito a linha Hot Pursuit em essência: perseguições policiais em velocidades insanas, sem grandes preocupações com um realismo mais ferrenho, digamos assim. Confira o vídeo e as informações abaixo para ficar por dentro da nossa rápida experiência com a versão para PlayStation 4.
Rivalidade é pouco
Nós tivemos a chance de correr como policiais, sendo que a outra metade do pessoal estava encarnando os Rivals e tinha como missão, obviamente, escapar dos oficiais da lei. A nostálgica fórmula de “polícia e ladrão” está de volta e, por mais que muitas pessoas pensem que trata-se apenas de “mais do mesmo”, as perseguições estão muito divertidas.
Como policial, você tem a chance de ir à caça dos bandidos com muito estilo. O nitro é crucial para obter altas velocidades. Além disso, é preciso sempre ficar de olho no mapa para saber onde virar e identificar a localização dos inimigos. Outro item importante na tela é a lista de objetivos a serem cumpridos, incluindo batidas contra adversários e derrapadas durante um certo período de tempo.
Você também pode fazer uso de pulsos eletromagnéticos para baquear e diminuir a energia dos alvos. Basta manter a mira firme depois de ativar o comando e o EMP é disparado automaticamente. Outro recurso interessante são os espinhos derrubados estrategicamente para causar dano também. E é claro que uma das formas mais divertidas de pegar os Rivals é simplesmente batendo com tudo neles.
Sem problemas em dirigir e se divertir
A mecânica deste NFS é muito prática e dinâmica, respeitando a fórmula da série. Os controles oferecidos na demo se mostraram bem simples. Digamos que não há um nível elevado de realismo em termos de física e gráficos em geral. Entretanto, o visual na versão para PS4 estava bem atraente, mostrando que os desenvolvedores da Ghost Games fizeram uso do potente hardware da nova geração.
Foi possível notar efeitos muito interessantes de iluminação e interação entre objetos. Algo que notamos é o fato de que até mesmo as luzes das sirenes dos veículos são refletidas nas gotas de chuva que atravessam a tela. São detalhes como esse que acabam oferecendo um conjunto visual muito aprazível.
E você pode estar pensando: “onde fica o dano dos veículos nessas corridas malucas?”. O indicador de dano obviamente é o que mede se um carro fica inutilizável ou não. Há postos nos quais você pode passar e automaticamente consertar seu possante. Isso é ainda mais útil para os Rivals, que frequentemente são abalroados pelos policiais, não é mesmo?
Assim como vários games mostrados na E3, o novo NFS também conta com um sistema de pontos, chamados Speed Points. A maior parte das ações realizadas, portanto, faz subir a pontuação. Ao fim das corridas são exibidas tabelas com as maiores pontuações dos Cops e dos Racers. E aí, você seria capaz de brigar pelas primeiras posições no ranking?
Conversa rápida com quem entende do assunto
O BJ teve a ótima oportunidade de conversar rapidamente com a piloto de corrida Glorymar Fernandez, que dirige veículos de alta velocidade há mais de 10 anos e está atuando como porta-voz do game para EA. Glorymar falou brevemente sobre a proposta geral de Rivals: “NFS Rivals é um game no qual o pessoal da Ghost Games colocou toda a sua energia para fazer com que os jogadores pudessem captar a adrenalina das corridas”.
“O jogo possui novos elementos e as pessoas podem personalizar seus carros. Baseado na engine Frostbite 3, os gamers podem vivenciar gráficos espetaculares, o que é bom para todos.”
“Um dos recursos mais interessantes é o All Drive, no qual você pode detectar amigos e correr com eles automaticamente. Isso não ocorria no passado, pois antigamente você tinha que voltar, ir para o menu Multiplayer para somente então achar e correr com seus amigos. Agora todos estão na mesma cidade e isso facilita tudo.”
Fernandez ainda realçou a importância do sistema de Speed Points — citado acima — tanto para os policiais quando para os fugitivos. Por fim, a porta-voz deu o seguinte recado ao público brasileiro:
“Eu sei que o Brasil possui uma grande quantidade de corredores e eu só queria agradecer a todos que me ajudaram na minha carreira. Divirtam-se com Need for Speed Rivals!”
Need for Speed Rivals será disponibilizados nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 19 de novembro deste ano. Para PS4 e Xbox One, o game deverá sair ainda em 2013 também.
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